游戏状态: 圣者历 2061年03月19日11时(2024-5-1 23:19:31) 人界拥有大陆,已守住00次
从网站-首页-介绍-熟练度那里可以计算,累计击打数,假设各种玩家拿各种武器打怪的命中都一样算,也符合现在的实际情况,同档次玩家打怪的命中都基本一样:
120熟练度:击中94100次
180熟练度:击中300700次
200熟练度:击中515000次
250熟练度:击中765000次
到200熟练度需要打中怪物515000下,枪比斧头快10%,现在大家打怪命中都一样,也就是说枪打515000下,斧头才463500下,折算成熟练度195,差5点熟练度。
不要小看5点熟练度!
按上面的计算结果,同样的时间:
枪达到200熟练度,霸天神矛:攻击49-101--->98-202--->攻击总和300
斧达到195熟练度,霸天神斧:攻击43-111--->85-219--->攻击总和304
以上参考公式:武器的实际攻击力=攻击*(1+熟练度/200)
因此可以认为枪和斧头的攻击没差距。
如果斧头和枪都是200熟练度的话,那么斧头的攻击总和比枪高8点,但同样的时间内斧头能出200熟练度,枪早就奔210而去了。
也就是说同样的时间,斧头想靠熟练度对攻击的加成来拉大和枪的攻击差距是不可能的。
【练级对比】
那么现在考虑练级是斧头和枪的对比:
武器攻击:相同
武器速度:枪比斧头快10%,或者说斧头比枪慢10%
在同样的时间内,枪速度比斧头快10%,攻击相同时:
1.意味着练级速度快10%,
2.练级速度快就意味着升级快,
3.升级快就意味着级别高。
4.级别高就意味着血和负重加的多,
5.级别高就意味着定人技能对其效力减弱,随着时间的增加,级别差距越来越多,定人技能就基本可以无视。
【PK对比】
PK的话,斧头更悲催,攻击和枪一样,速度比枪慢10%,我都觉得如果不调整斧头的命中简直是没天理了
斧头唯一的优势就是一级比枪多涨30%力,但升级时间比枪慢10%。而且熟练度的差距越来越大,枪的攻击迟早会超过斧头。
每级多30%力意味着每级可以多1血(到后期,这点优势将不再存在,因为属性成长度降低,一级比枪多练3力的情况将不复存在)
每级多30%力意味着同样的级别力将远远高于其他玩家,看起来够可怕吧,但是别忘记了我们的前提是同样的时间。
假设大家都从95级开始用第二武器,甲用斧,乙用枪。
同样的时间,因为枪练级速度快10%,所以:
甲104级,乙105级,
甲每级多加1血,9级多9血,乙多升一级的血从而血绝对不比甲低,而负重肯定至少多10点
甲113级,乙115级,
乙血比甲多,还多了2级负重
随着时间的拉长,乙级别会比甲高的越来越多,甲的定人技能对乙基本无效
这时候甲的力按道理来说会远远的超过乙了,但是!
力累的压制,别忘记了!只要有人练斧头,斧头永远是最高力,不可能有第二种情况!
所以斧头最后的情况就是悲催的永远都是过一段时间就享受一次力累20以内的属性受压制的特殊待遇:
意味着每过一段时间,他升级加的力和枪升级加的力基本一样
意味着每过一段时间,由于多加力而带来的每级多1血的优势不复存在
意味着每过一段时间,斧头都会有几级不仅练级比枪慢10%,练属性也不见得比枪快,甚至比枪慢
意味着斧头永远苦逼的冲在前头,后面的玩家可以一直享受高力累差距带来的快感
【总结】
斧头除了加力快以外,练级没优势,PK没优势,升级没优势,没有任何优势,所以当初才有斧头180有个天霸封神斩的技能来弥补(但实际上很多玩家还是习惯用20技能练级),才有当初斧头附带命中最高来弥补。
现在随着霸天王系列武器的推出,斧头的附带命中这一优势也彻底没有了。
以后随着下一个练级技能的推出,斧头连唯一的天霸封神斩的技能优势也将失去。
其他武器对比,大家也可以采取类似思路,爪会是废品吗?当斧头200熟练度时,爪估计早就奔300熟练度了,熟练度带来的攻击加成将是1.5倍,而不是1倍,况且我又没说熟练度永远都是250....你爱到1000都成,阿门~
(发布:玩家经验分享)